《崩坏3》强山战流派冷门配装技巧攻略

《崩坏3》是一款动作游戏,战斗系统一直被夸。今天小编聊聊强山战流派在独眼巨人战斗中的表现,配装方案比较冷门但意外好用。实测发现战车QTE近距离一拳锤死就能完美触发死亡特效,比蓄力炮击稳定多了。小编觉得这思路有前景。感到兴趣的网友和小编一同了解吧!

并不需要蓄力炮击,战车qte就能完美触发特效你们敢信?不过前提是战车能近距离QTE一拳锤死。

根据我猜测实际效果可能是:

佩戴这把武器的角色对敌人造成伤害时会给对方上一个持续X秒的debuff,在debuff存续时间内杀死敌人即可触发死亡特效,因为战车qte是二段伤害,第一段伤害上BUFF,第二段伤害引爆特效,深渊实战两次之后发现 战车的大存续期间貌似能一直给黑洞内的怪上debuff,难道说是因为有流血伤害么。

怪身上着火似得光芒就是debuff,结论就是私以为175个逆熵核心兑换不亏,毕竟现阶段来说并没有实质能增加战车qte输出的武器,为了核心开刷噩梦 刷到武器出来为止。

崩坏3版本更迭影响分析 麻痹战车重新崛起

战车有个增伤倍率与鬼铠青龙一致的被动(鬼铠:关我什么事?!),是她打核弹的基础

麻痹流战车也可以利用这个被动进行伤害的补足,核心聚能炮的主动可以麻痹,既有强控又有伤害的麻痹流战车也就应运而生了,聚能炮也因此是站场战车的毕业激光武器,再加上激光有吊射续控制的功能,尽管丢失了三个被动(时空蓄力对激光收益不大),激光战车依然是很多人的选择。

但是随着版本的更迭,麻痹战车几乎已经没什么出场机会了,主要原因就是主C太给力,怪物太蠢,战车的功能型辅助(破盾和聚怪)相比辅助输出来说更重要,而聚能炮麻 痹成本高(20SP,大招聚怪也就50SP的消耗)挤占了聚怪的资源,持续时间短,多是核弹之后滋两三秒,主C也不需要辅C的苟场,就渐渐被遗弃了,而且在需要战车辅助输出的阵容里,很大一部分是往往是切机甲比较苦手的生物C比如月光,这时候也是带火炮居多。

不过版本还是在更迭的,随着1.5深渊的加强,深渊可能会回到以前需要辅C苟场的地步,这时候辅C的输出能力就需要得到重视,麻痹战车作为战车配伍里输出能力不错的一种,回避了火炮闪避容易损失三蓄、时空容易打空的劣势,而且1.5主推的联机里麻痹战车也能提供更多的控制和辅助(当然了输出也很可观),麻痹战车是个很棒的选择。

但是,拯救麻痹战车最重要的还是开普勒中,虽然即使是开普勒中也无法避免麻痹和激光的缺陷,后面我会具体再说,但是对于麻痹战车来说,开普勒中绝对是个巨大的利好消息。

我们再看一遍战车核弹的基础,和曾经异能扛把子鬼铠青龙倍率一样的超强被动增伤

再看看圣痕

相比低频的火炮、和火炮可能存在的三蓄第三发才出暴击然后开普勒中的麻痹直接被浪费的情况,激光4秒一次暴击是不可能不出的,所以开普勒中麻痹覆盖面是50%,光是艳后下加上被动折合就有50%(1+1)*(1+0.82)*100%=182%的增伤!以前聚能炮那么破的3秒主动都能拿来玩,现在开普勒中直接送你全场一半的麻痹时间,这提升简直就如同白练装上了翅膀拿起电磁炮,简直爽翻了好吗!

biu一下上点燃buff的25%增伤,此时增伤是207%!再加上红上36%,最后增伤是243%!折合下来基本全程增伤两倍半!再加上激光轻松触发山吹队长的队长技继续加暴击和暴击伤害!还有其他辅助的加成比如牛顿下!这伤害令人窒息好吗!

之前战车麻痹流,利用的就是失重屏障和艳后下的加成输出,就算是聚能炮这么破的主动,当时风评也不错,聚能炮也被当作是站场战车毕业激光(火炮是5th)。现在开普勒中战车比老版麻 痹强了不止N倍,用中位沙皇/普朗克的41%/51%换取接近十倍几十倍的麻痹时间,我觉得是非常超值的。

实际上麻 痹激光战车很像电磁月光,两者都有麻痹后的高增伤被动,激光高频的特性也和月光分支很像,就连毕业武器的主动也都一样有提供麻痹的功能(就连难处理的怪也是几乎一致)。月光本身优质的武器和自身技能设置在触发麻 痹上已经达到了一个高度,开普勒中对其只是锦上添花,但是对于穷苦的麻痹战车来说就如同重获新生。

当然了,麻痹激光战车还是有很大限制的,除了主楼所说的割草强度的影响,麻痹激光战车本身的缺陷也限制了它的出场:一、难处理免疫怪。不像主C山吹的硬控,麻 痹控不住红泰坦和免疫怪,也无法触发最重要的增伤,此时开普勒中艳后下战车对这类怪物几近白板,类似电磁月光一样非常苦手。

缺点

过热限制。尽管一般情况下快过热时会biubiu,上点燃和降温,但是中间还是损失了不少伤害

与大招聚怪有所冲突。麻痹战车开大时不能输出,输出时不能开大。不过这个影响也没有想象中那么大,麻痹战车是辅助输出的存在,在主C可以爆发时开大让位,主C残血时可以输出,所以这个冲突也是可以克服的。而且麻痹战车站场久,SP也充裕一些。

大盾稍微啰嗦一点,但是难度也不大。大盾正面可以麻,但是要绕到侧背才有伤害,战车转弯不太灵活,这时候需要转换思路把麻痹战转为核弹战,砸晕浮空然后吊射即可。

总结

当然了即使在板鸭届,第一输出还是山吹。强控、无限激光、295%增伤(红上普朗克中阿提拉下50拉蒂欧斯。实际上根据队伍的不同也有换特斯拉中的,赫萝教主就用的特斯拉中)一气呵成,是板鸭界的豪杰,不是区区初始B能比的,虽说这个初始B的被动和鬼铠一样高

崩坏3提尔的断腕版本更新 诸神座武器攻略

今天为舰长介绍的是将在6月16日的精准补给中与大家见面的1.5版本新武器——「提尔的断腕」!

本次军械库由粉蓝舰长参与评测,在此感谢这位舰长提供的宝贵经验~

武器介绍

4★ :攻击179 会心15

5★ :攻击281 会心25

武器介绍:天命借助“魂钢”开发出的“诸神座”系列武器,可以利用崩坏能,瞬间发出强力的三段蓄力炮击,击碎挡在前面的一切敌人。

武器技能

战神火炮蓄力炮,一层:单发炮弹,二层:双发更强炮弹,三层:三发超强炮弹。普通攻击和蓄力攻击对精英护盾被击破的敌人造成的物理伤害提高30%。

技能评价:战神火炮是一个在击破怪物护盾之后的增伤技能。布洛妮娅火炮蓄力攻击本身就具有较好的破盾效果,技能可以充足地增加破盾之后的爆发力。此外,「雪地」和「战车」的QTE也具有极强的破盾效果,非常适合QTE之后的连携爆发。

战神之刃

SP消耗:19

冷却:9秒

立即释放一次三段蓄力炮击,并使被命中的敌人流血,每0.5秒造成313点物理伤害,持续7秒。

技能评价:战神之刃是一个可以改变布洛尼亚惯有输出体系的质变技能。

技能效果为瞬发一次三段蓄力炮击,该攻击完全等于布洛妮娅本身攻击,可以受到跟普通蓄力攻击一样的加成,三段蓄力伤害分别为170%、170%、300%。同时该技能由于采用的是跟普通蓄力攻击一样的机制,所以还可以享受到攻击到的目标给的SP回复,运用得当可以大量减少技能消耗,甚至额外回复SP。

较短的冷却时间!瞬发的三段蓄力!同时打到的敌人多甚至能回复SP!并附带长时间DOT累计4382的流血伤害,对于依赖流血buff进行输出的角色也有较好的辅助效果。

适用角色与圣痕推荐

布洛妮娅「女武神·战车」

「战车」具有多个增伤和辅助技能,是布洛妮娅里非常适合担任C位的角色。

战车QTE拥有相当高的破盾效果,并且技能失重屏障具有极高的加成(点满达到100%),QTE之后立即使用武器技能瞬发三段蓄力可以趁怪物还在眩晕的期间吃到失重屏障的加成。配合武器被动战神火炮的破盾30%增伤能瞬间打出一套高额的爆发。

圣痕选择:

薛定谔上+普朗克中+普朗克下

上位能够周期性提供高额的全伤害增幅。相比其他武器,「提尔的断腕」可以在QTE之后瞬发三段蓄力炮击,战斗中更快的触发上位圣痕的增幅。有效提高了圣痕的实战收益。

普朗克(中)(下)是火炮流布洛妮娅的通用配置。中位有高额的物理增伤。下位有效的攻击速度提高布洛尼亚的攻击速度。攻速是难以用具体数值量化的东西,但是更快的SP获取,三段蓄力攻击极高的破盾效率和对怪物的击倒性,快速蓄力有效降低被击的可能性,这些都是舰长可以直观感受到的收益。

二件套效果15%的远程全伤害增加,以及霸体效果,配合战车技能反射推力抵挡80%受到的物理伤害,可以极大的减小普朗克中下带来的负面影响。

布洛妮娅「雪地狙击」

「雪地」是优秀的炮台型角色,拥有强力的控制技能和易伤技能,能够很好的把控战场局势。

得益于被动技能射线重构对护盾造成的伤害提高40%,「雪地」拥有可观的破盾效率,与武器被动战神火炮相性非常好。

圣痕选择:

普朗克一套

普朗克(上) 根据当前HP百分比越低获得加成的圣痕,在改版之后深渊的高额流血伤害下,有着还算不错的表现。(中)(下)在战车的圣痕搭配里面已经详细介绍过就不做赘述了。这里着重说明三件套的效果:

攻击回复5%生命的效果在深渊里面可以有效提升布洛妮娅的生存力;30%的SP获取速度提升可以加速雪地大招的释放频率。

「雪地」通过同时攻击复数怪物能够回复巨量的SP,多次开启大招达成持续冰冻,有着极其安逸的输出环境。

阵容推荐

冰冻,加速,易伤,一气呵成,堪称萝莉联盟中的豪杰!

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